星の体内突入は以下のメンバーで挑む。
①クラウド LV55(かなしい状態)
武器:ラグナロク
【マテリア:チョコボよせ=チョコボよせ・チョコボ&モーグリ=シヴァ・リヴァイアサン=いかずち】
防具:インペリアルガード
【マテリア:かいふく(L2)=ぜんたいか(L3)・フェニックス=ぞくせい(L3)・Wアイテム=スピード】
アクセサリ:安らぎの指輪
②ティファ LV46(途中から後列)
武器:ゴッドハンド
【マテリア:チョコボ&モーグリ=れいき・みやぶる】
防具:ウィザードブレス
【マテリア:アルテマ=MPきゅうしゅう・ふういん=ほのお・へんしん=へんしん・れいき=いかずち】
アクセサリ:呪いの指輪
③ユフィ LV47(後列・かなしい状態)
武器:スーパーボール
【マテリア:無し】
防具:ミスティール
【マテリア:かいふく(M)=ぜんたいか(M)・ほのお=ぞくせい(LV2)・なげる=あやつる】
アクセサリ:安らぎの指輪
道中は意外とエンカウントが少なく、鉄巨人とドラゴンゾンビそれぞれ1回ずつしか遭遇しなかった。割と運が良い方だと思う……最も、そのうち鉄巨人戦では後列に下げ忘れていたティファを横薙ぎ一閃で倒され、意外と素早い動きで続けてクラウドもやられてユフィ一人でギリギリ逃げ出すピンチに陥った訳だが。ドラゴンゾンビは初回のFAである『なんとか???(全員に防御無視の魔法ダメージ)』が怖かったので、ブレイクで石化を狙う。幸い1回目で成功してくれた。
最深部到着前に消費したMPをエーテルで回復し、引き続きジェノバ・SYNTHESIS戦。装備は道中からそのまま。
戦い方としてはクラウド→物理アタック、ティファ→アルテマで本体・触手を同時攻撃、ユフィ→全体化リジェネ後は適時回復の役割分担。60カウント経過でティファが呪いの指輪の効果で戦闘不能になってしまった直後のみクラウドがWアイテムでフェニックスの尾→エクスポーションで立て直す。呪いの指輪は一度死の宣告が発動して戦闘不能になると、以降蘇生しても死の宣告は発生しないので、発動後はただのステータス補正が優秀なアクセサリと化すのだ。オーバーソウルを使用している時はこの仕様が災いするのだが、今回は普通にありがたい。
アルテマ2発で触手を2体ともダウンさせ、後はユフィが回復しつつ2人でひたすら攻撃する。触手は一定時間が経つと復活するのだが、どうやらHP満タンではないようで復活後にアルテマをかけたら1発で再びダウンした。後学の為に『しらべる』でどのくらいのHPで復活するか見ておけば良かったかな。
暫くしてカウントダウンが始まったので、『撃破直前で月のカーテンを使用・それまでに倒せそうなら経験値目当てで倒す』スタンスでユフィ含め全員総攻撃をかけたら、残りカウント1くらいで撃破する事が出来た。経験値60000、AP1500も貰えるので、低レベルで縛っている訳ではない本プレイでは普通に美味しい(後に記すが、こいつだけで全員2~3レベル上がった……そんな一気にレベルが上がるほど低いレベルで大丈夫なのかという話でもあるが)。
(ラストバトル直前の戦力補強)
ホーリーの光に導かれ、いよいよラストバトル。メンバーは大体頭の中で決まっていたのだが、ここに来てまた思い付きな悪戯心が芽生え、リアルフレンド(今回プレイの縛り案を出してくれた面々)の内で投票を行って決める事にした。ただし、公平性&ランダム性を期すため、②ルールの『シャッフル後』の名前での受付という制約付きとした。アクセス数的にまず無いと思われるが、万一このブログを見ていれば本名→偽名を紐づける事が出来るし、見ていなければ単純にランダム選択となる寸法だ。
参戦メンバーはクラウド(今回は『ケット・シー』)以外に2人なので、一人2票までで募集したところ思ったより多くの投票が集まった。参戦メンバーを募集しているのに熱烈なティファファンが『ティファ×2』なんて投票をしてきた時にはどうしようかと思ったが(格ゲーじゃないんだし、同キャラは同じパーティー内に入れられないだろ常考)、特例で本名ティファ(今回は『シド』)と偽名『ティファ』(今回は中身ユフィ)に分ける事で解決。あとレッド13への投票も変更先のエアリスが居ない為、本名レッド13(今回は『エアリス』)への投票でカウントした。
本名 偽名 得票数
クラウド 『ケット・シー』…0
バレット 『ユフィ』 …1
ティファ 『シド』 …2※うち1票はティファ宛
レッド13 『エアリス』 …1※レッド13宛
ユフィ 『ティファ』 …1
ケット・シー『ヴィンセント』…0
ヴィンセント『バレット』 …1
シド 『クラウド』 …0
(エアリス 『レッド13』 …1→エアリス不在の為レッド13票へ)
ティファが断トツで1位となりほぼ確定、2位が4人となったが⑤ルールの適用で今回は最もレベルが低かったレッド13を採用とした……同着となった場合レッド13が選ばれるよう、レベルをわざと低くしておいたのはここだけの話。
若干茶番も含まれるメンバー選定を経て、いよいよラストバトル(2回目)。チーム分けは無事に1パーティーのみで済んだので、メンバー&装備は以下の通りとなった。
①クラウド LV57(かなしい状態)
武器:ラグナロク
【マテリア:チョコボよせ=チョコボよせ・チョコボ&モーグリ=シヴァ・ふういん=スピード】
防具:インペリアルガード
【マテリア:かいふく(L2)=ぜんたいか(L3)・フェニックス=ぞくせい(L3)】
アクセサリ:安らぎの指輪
②ティファ LV50(後列)
武器:ゴッドハンド
【マテリア:チョコボ&モーグリ=リヴァイアサン・へんしん=へんしん】
防具:ウィザードブレス
【マテリア:アルテマ=MPきゅうしゅう・れいき=れいき・いかずち=いかずち・ほのお】
アクセサリ:呪いの指輪
③レッド13 LV48(後列・かなしい状態)
武器:セラフコーム
【マテリア:無し】
防具:ミスティール
【マテリア:かいふく(M)=ぜんたいか(M)・ほのお=ぞくせい(LV2)・なげる=Wアイテム】
アクセサリ:安らぎの指輪
(最後なので不参加メンバーのレベルも記載しておくと、バレット50、ユフィ50、ケットシー50、ヴィンセント50、シド49だった。概ね全員平均的に使えたと思う。)
ジェノバ戦からの主な変更点としては、クラウドにふういんマテリアを装備させて魔法攻撃に切り替える事で火力アップ、Wアイテムをクラウドからレッド13に渡し、レッド13をサポート専念役とした。
なげるがレベル2になっていれば、ぜになげでカンストダメージを4回ほど確保出来たのだが、残念ながら成長しきらなかった。他のマテリアも分裂まで成長出来たのは初期から使用していたほのお・れいき・いかずち・かいふく・ぜんたいかと、入手時点で7000AP貯まっていたへんしんだけだった。普通(?)にプレイ進行すると大体こんな成長具合になるのだな……と微妙に納得。
リバース・セフィロス戦はまずティファが恒例のアルテマぶっぱで、本体・コアを除く全パーツを一気に破壊し、早速コアのバリアを解除する事が出来た。アルテマやっぱすげえ。レッド13は全体化リジェネ、クラウドは後半戦に向けてMPを温存し、今は物理で殴る。魔法攻撃パーツを二つとも早速破壊出来たので、来るのは基本的に単体攻撃なので回復は十分に間に合う感じだ。バリア解除後のアルテマ×2で無事にコアも破壊し、リバース・エナジーを止めたところで後はひたすら攻撃。
『オーロラフェンス(こちらの状態異常を『耐性無視』で全て解除してくる為、かなしい状態を治されてしまう)』を警戒していたが、無事に使われる前に撃破する事が出来た……この時点で、少しだけ安心してしまったのが良くなかったのかもしれない。
(全く考えずにアルテマぶっぱしました)
(火力不足の場合は脅威となる『リバース・エナジー』)
(別に倒す順番とか考えなくても何とかなる。)
続けて同じメンバーでセーファ・セフィロス戦。思ったよりレッド13のミスティール回避率が良く、開幕のスロウにルナティックハイで対抗するつもりだったのだが当てが外れた為、甘んじて受ける事に。ティファはアルテマ、レッド13が全体化リジェネとした所でセフィロスのフレアがクラウドに命中、フェニックスと組にしていたぞくせいマテリアがレベル3まで成長していた為、吸収回復で済んだ所でクラウドからお返しフレア。
……この辺りまでは覚えているのだが、逐一記録していた訳ではないので詳細な流れは覚えていない。ラストバトルだし録画くらいしても良かったかもしれないな……敗因の追求用として。
(スーパーノヴァ。やはり痛い(特に混乱が))
(まさかフェニックス召喚に頼る破目になるとは思わなかった)
(まさかここまで来て全滅するとは思わなかった)
失敗その① ティファの死の宣告が速やかに解除できず、発動がピンチの時に重なってしまった。
(死の宣告以外で戦闘不能になると、蘇生しても再び60カウント死の宣告が発動してしまう)
失敗その② ATB『おすすめ』のせいでコマンド入力からアイテム使用までの差を突かれた。
失敗その③ 頼みの綱のミスティール回避が肝心な所で活きなかった(トドメはレッド13への『ブレイク』)
完全ローテーションとはいえ、個々の攻撃はそれなりに痛い(物理攻撃は3000以上、ブレイクやフレアは5000~6000受けた)ので、決して油断してはいけないと頭では考えていたのだが……リバース・セフィロス撃破時の僅かな安心感があった事は否めない。加えて全滅=終了というプレッシャーによる本番での弱さや操作ミスもあったと思う。(実際に、作戦の有効性を確かめる為の試験として大空洞突入データからやり直してみたら、同じメンバー&装備で5戦して5回とも勝利出来た。危ない場面も最初の1回のみで、後半に至っては2回目勝利時に活躍した超究武神覇斬を封印しても勝てた程だ。)
流石にリアルダメージも大きく、金曜日のバトルから(この日記含め)暫く手が付けられなかったが、残念ながら今回のプレイにおいて星は未だ救われていない。志半ばで倒れていった『バレット』や『ケット・シー』の為にも、新しい運命を切り開かなければならないのだ。
ここに敗北の記録を記す事で踏ん切りをつけると共に、是を次の冒険への糧としよう。